之前大致了解了一下Steam上架游戏的流程,以为游戏开发到后期再准备上架事宜即可,今天搜索创意工坊的相关信息时发现,对于萌新开发者来说,至少要在游戏发布的两个月之前就要开始准备游戏上架的相关事宜了。本系列用于记录一下首次在Steam上架游戏时踩坑的经历。
06月
08
之前大致了解了一下Steam上架游戏的流程,以为游戏开发到后期再准备上架事宜即可,今天搜索创意工坊的相关信息时发现,对于萌新开发者来说,至少要在游戏发布的两个月之前就要开始准备游戏上架的相关事宜了。本系列用于记录一下首次在Steam上架游戏时踩坑的经历。
1 | Strange attractors createpredictable patterns, often in chaotic systems. |